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MEncoder - mencoder MPlayer - The Movie Player MPlayer/MEncoder の各プラットフォーム用のアーカイブ、ソースコード、ドキュメントの配布や関連ソフトウェアの紹介。 MEncoder に関してはこちらが詳しく解説している。 How to Use ffmpegX_2005 MPlayer and MEncoder on MacOSX
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COINを増やす方法 NEIGHBORで他の人の水槽を見る。 (1日1回) LOVEを押す。 (6時間ごと1回) CLEANで水槽についたコケを掃除する。 5coins 1xp(約1時間ごと1回) FOODで水槽の魚全部にエサをやる。 1coins 1xp(約1時間ごと1回) 水槽をタップする。 15coins 2xp(??) 育った魚を売る。 Amazon.co.jp ウィジェット 名前 コメント
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DefiantKelari Eth Bahmi Defiant About 仮翻訳しました。間違っていたら修正お願いします。 The Defiant do not care whether the gods abandoned the world or not. To them, this entire planar convergence disaster is the gods' fault in the first place. Indeed, as soon as things went from bad to worse, the gods suddenly and inexplicably disappeared. Defiantは神々が世界を見捨てたかどうかなどは気にしていない。彼らは、そもそもPlanar convergenceの厄災は神々のせいだとしている。事実、事態が悪化しだすと、突如、神々は不可解にも姿を消したからである。 So while the Guardians run around Telara building temples, sticking their noses in everyone's business, and desperately praying for a miracle, the Defiant plan on actually delivering one, even if it means being branded as heretics and operating outside the laws of the land. Guardian達が寺院を建てながらTelara中を走り回り、どうでもいい余計な事に首を突っ込んで絶望的な奇跡を願っている間、Defiantはある1つの計画を立てていた。たとえそれが、異端者の烙印を押され、大地の法則から外れる事を意味するとしても。 Above all else, Defiants are rugged individualists who love technology. Mixing technology with magic offers amazing opportunities for innovation, personal power, and cultural progress. If used correctly, these advancements could also be turned into spectacular weapons to fight the looming darkness. The Defiant absolutely believe that the best defense is a great offense - something the Guardians will never understand. 何よりも、まずDefiant達はテクノロジーを愛する個人主義者である。魔法とテクノロジーを組み合わせて、個人の能力や文明の進歩において革新への素晴らしい機会を提供している。正しく使われるのであれば、これらの進歩は闇から迫り来る戦いにおいて非常に有効な兵器へと変える事も可能かも知れない。Guardian達は決して理解することはないだろうが、Defiantは最大の防衛策は強大な攻撃であると絶対的に信じている。 With the help of enough eldritch war machines and magical innovations, Defiants believe the people of Telara will have the power to destroy the dragon gods themselves, without needing to rely on outdated religious dogma. When Telara is saved, the Defiant will be at the head of a new technomagic age, in which every facet of life is touched by their innovations. 不気味な戦闘兵器と魔術革新の十分な助けがあるので、Telaraに住むDefiant達は、時代遅れの宗教教義に依存することなくドラゴンの神すら打ち倒せる力があると信じている。Telaraが救われる時、Defiantはあらゆる日常生活において革新をもたらす新しいテクノマジックの時代を率いることになるだろう。 While some Defiants might reluctantly acknowledge that their methods are dangerous, potentially posing risks to the integrity of the world, they will be quick to point out that the world seems to be ending anyway, so everything is worth the risk. Besides, if the world is destroyed, who will be around to complain about it? 数名のDefiant達は、手段が危険であり潜在的に世界を危機に晒しているとしぶしぶ認めているものの、どのみち世界は末期であり、あらゆる危険を冒す価値はあると指摘する。どちみち、世界が滅びたら、周囲に誰も文句なんて言う奴はいないさ。 History of the Defiant There have always been those who follow the will of the gods, and those who question them. While none denied the Vigil's part in the miracle of the Ward, certain individuals and groups did not believe this was the only, or even the correct solution to the problem of the Blood Storm. Nor, they maintained, did the gods who built the Ward deserve unquestioning loyalty. The Vigil promised their worshipers unmatched power, but still some refused, such as the Eth and the Bahmi of Rhaza’de. Thus the world was divided between those devoted to the gods, and those who seek power by other means. The Dragonslayer Covenant was formed as an order of Telarans — primarily Eth and Bahmi — sworn to keeping watch over the Dragon Cults and preventing the Blood Storm Lords' release. Given the Covenant's embrace of Eth technology, none of the Vigil’s devoted races joined their initial ranks. Even after Eth fell, the order persevered. In the days preceding the Shade, the Dragonslayer Covenant uncovered evidence that Prince Aedraxis Mathos had been consorting with members of the Endless Court. Covenant leader Orphiel Farwind sent their most adept mage to warn Aedraxis's brother Zareph. With the calamity of the Mathosian Civil War, death and horror spread over the land in a choking cloud, and the Dragonslayers lost many of their greatest trying to defend the people of Telara. Orphiel's envoy, Asha Catari, died battling alongside Zareph and his generals. The Covenant had been devastated, their numbers too far reduced to halt the continued devastation of the crumbling Ward. Mourning their loss, Orphiel took his remaining followers to join the survivors at Port Scion. As the people rebuilt, he began investigating the remains of Eth technology. While a general edict had gone out to destroy all records thereof, the Covenant had kept a few in their leaders' most private archives. Orphiel spread the belief that this technology should rise again, desperate times calling for desperate measures. Aided by a few close confidantes, his idea reached more and more ears. Many Telarans felt as though the gods had abandoned them, and so the climate was ripe for change. Just as Orphiel's philosophy started to catch on, the first of the Ascendants returned to the Guardians. With these holy warriors wielding divine power in defense of their world, most Telarans felt assured the gods had a plan to fight the Blood Storm once again. Others were not so certain. Having lost much of the support he had begun to build, Orphiel continued his pursuit of Eth technology. Even the other members of the Dragonslayer Covenant turned away from Orphiel, forcing him to leave Port Scion with his remaining followers. His studies led the small band of scholars to the Shadowlands, following rumors of preserved Eth machines. Before the fall of the Eth empire, a splinter group of Eth mages sought forbidden avenues to eternal life, and so their secret workshop survived the purge of the Convocation. Orphiel discovered their long-abandoned site and powered their machines back up, delighted to find that with only a little bit of tuning, they worked perfectly once again. Lost members returned to the Dragonslayer Covenant, beginning with reborn Ascendant Asha Catari. Despite objections from the Ascendants of the gods, Zareph Mathos was open to utilizing both great powers, and cautiously sanctioned continued investigation into Eth technology. Since Zareph was lost in the fall of Port Scion, no leader has emerged to unite Telara's survivors, and the Guardians demanded an end to the use of sourcestone machines. Orphiel and his followers' refusal to comply caused a deep schism, pitting their faction against Cyril the Champion and his Guardians. Establishing themselves within the tower of Meridian in Freemarch, these "Defiants" moved forward with their studies, devoted to creating their own line of defense for Telara. (原文ママ) Racial Abilities Kelari Eth Bahmi Kelari Shalastir Heritage/Passive Air resistance increased by 20 Mighty Leap/Activated - Out of Combat Leaps at the selected area. Cannot be used in combat. Eth Bahmi
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Tags Data Management File Management リファレンス 未完 Cocoa トップ リファレンス データ管理:ファイル管理 NSFileManagerクラスリファレンス NSFileManager クラスリファレンス 翻訳元 このページの最終更新:2011-04-13 ADCの最終更新:2010-05-11 継承するクラス NSObject 準拠しているプロトコル NSObject (NSObject) フレームワーク /System/Library/Frameworks/Foundation.framework 使用可能な環境 Mac OS X v10.0以降 宣言ファイル NSFileManager.h コンパニオンガイド Low-Level File Management Programming Topics? サンプルコード CocoaSlides?Core Data HTML Store?CoreRecipes?ImageKitDemo?Quartz Composer WWDC 2005 TextEdit? 概観(Overview) NSFileManagerクラスは、一般的なファイル操作を可能にし、アプリケーションをファイルシステムから独立させます。 Mac OS X v10.5以降もうこのクラスをシングルトンインスタンスとして使う制限はすでになくなっています。NSFileManagerクラスのインスタンスは[[NSFileManager alloc] init]を使った時に、スレッドセーフを考慮して作られます。 このクラスでできること(Tasks) ファイルマネージャの生成(Creating a File Manager) – init + defaultManager アイテムの移動(Moving an Item) – fileManager shouldMoveItemAtPath toPath delegate method – fileManager shouldMoveItemAtURL toURL delegate method – moveItemAtPath toPath error – moveItemAtURL toURL error – fileManager shouldProceedAfterError movingItemAtPath toPath delegate method – fileManager shouldProceedAfterError movingItemAtURL toURL delegate method – movePath toPath handler Deprecated in Mac OS X v10.5 アイテムの複製(Copying an Item) – fileManager shouldCopyItemAtPath toPath delegate method – fileManager shouldCopyItemAtURL toURL delegate method – copyItemAtPath toPath error – copyItemAtURL toURL error – fileManager shouldProceedAfterError copyingItemAtPath toPath delegate method – fileManager shouldProceedAfterError copyingItemAtURL toURL delegate method – copyPath toPath handler Deprecated in Mac OS X v10.5 アイテムの削除(Removing an Item) – fileManager shouldRemoveItemAtPath delegate method – fileManager shouldRemoveItemAtURL delegate method – removeItemAtPath error – removeItemAtURL error – fileManager shouldProceedAfterError removingItemAtPath delegate method – fileManager shouldProceedAfterError removingItemAtURL delegate method – removeFileAtPath handler Deprecated in Mac OS X v10.5 アイテムの作成(Creating an Item) – createDirectoryAtPath withIntermediateDirectories attributes error – createFileAtPath contents attributes – createDirectoryAtPath attributes Deprecated in Mac OS X v10.5 アイテムの連結(Linking an Item) – fileManager shouldLinkItemAtPath toPath delegate method – fileManager shouldLinkItemAtURL toURL delegate method – linkItemAtPath toPath error – linkItemAtURL toURL error – fileManager shouldProceedAfterError linkingItemAtPath toPath delegate method – fileManager shouldProceedAfterError linkingItemAtURL toURL delegate method – linkPath toPath handler Deprecated in Mac OS X v10.5 シンボリックリンクの操作(Symbolic-Link Operations) – createSymbolicLinkAtPath withDestinationPath error – destinationOfSymbolicLinkAtPath error – createSymbolicLinkAtPath pathContent Deprecated in Mac OS X v10.5 – pathContentOfSymbolicLinkAtPath Deprecated in Mac OS X v10.5 ファイル操作の制御(Handling File Operations) このセクションで説明しているメソッドはNSFileManagerのいくつかのメソッドに渡されるコールバックハンドラによって定義されます。これらのメソッドはMac OS X v10.5では非推奨のメソッドです。代わりに対応する委譲メソッドを使用して下さい。 – fileManager shouldProceedAfterError delegate method Deprecated in Mac OS X v10.5 – fileManager willProcessPath delegate method Deprecated in Mac OS X v10.5 ファイルコンテンツの取得と比較(Getting and Comparing File Contents) – contentsAtPath – contentsEqualAtPath andPath ディレクトリコンテンツの検索(Discovering Directory Contents) – mountedVolumeURLsIncludingResourceValuesForKeys options – contentsOfDirectoryAtURL includingPropertiesForKeys options error – contentsOfDirectoryAtPath error – enumeratorAtPath – enumeratorAtURL includingPropertiesForKeys options errorHandler – subpathsAtPath – subpathsOfDirectoryAtPath error – directoryContentsAtPath Deprecated in Mac OS X v10.5 ファイルへのアクセス判断(Determining Access to Files) – fileExistsAtPath – fileExistsAtPath isDirectory – isReadableFileAtPath – isWritableFileAtPath – isExecutableFileAtPath – isDeletableFileAtPath ファイル属性の取得と設定(Getting and Setting Attributes) – componentsToDisplayForPath – displayNameAtPath – attributesOfItemAtPath error – attributesOfFileSystemForPath error – setAttributes ofItemAtPath error – changeFileAttributes atPath Deprecated in Mac OS X v10.5 – fileAttributesAtPath traverseLink Deprecated in Mac OS X v10.5 – fileSystemAttributesAtPath Deprecated in Mac OS X v10.5 ファイルパス表現の取得(Getting Representations of File Paths) – fileSystemRepresentationWithPath – stringWithFileSystemRepresentation length 委譲先の管理(Managing the Delegate) – setDelegate – delegate 現在のディレクトリの管理(Managing the Current Directory) – changeCurrentDirectoryPath – currentDirectoryPath システムディレクトリの位置づけ(Locating System Directories) – URLForDirectory inDomain appropriateForURL create error – URLsForDirectory inDomains 安全なファイルの置き換え(Safely Replace a File) – replaceItemAtURL withItemAtURL backupItemName options resultingItemURL error クラスメソッド defaultManager ファイルシステムごとの標準のNSFileManagerオブジェクトを返します。 + (NSFileManager *)defaultManger 戻り値 ファイルシステムの標準のNSFileManagerオブジェクトです。 解説 このメソッドは常に同じファイルマネージャインスタンスを返します。このメソッドによって取得したオブジェクトはスレッドセーフではありません。 Mac OS X v10.5以降ではもうこのクラスをシングルトンとして使う必要はありません。他のクラスでするようにこのクラスのインスタンスを生成し、初期化することができます。[[NSFileManager alloc] init]という手順を使った場合、返されるNSFileManagerオブジェクトはスレッドセーフです。 使用可能な環境 Mac OS X v10.0以降 サンプルコード Core Data HTML Store? CoreRecipes? GLUT? ImageKitDemo? Quartz Composer WWDC 2005 TextEdit? 宣言ファイル NSFileManager.h インスタンスメソッド attributesOfFileSystemForPath error attributesOfItemAtPath error changeCurrentDirectoryPath componentsToDisplayForPath contentsAtPath contentsEqualAtPath andPath contentsOfDirectoryAtPath error 与えられたディレクトリに含まれるディレクトリとファイル(シンボリックリンクを含む)を返します。 - (NSArray *)contentsOfDirectoryAtPath (NSString *)path error (NSError **)error パラメータ path ディレクトリのパス。 error エラーが起きた場合、そのエラーについて記述されたNSErrorオブジェクトが格納されます。エラー情報が必要ない場合はNULLを渡してください。 戻り値 pathに含まれるディレクトリやファイル(シンボリックリンクを含む)名のNSStringオブジェクトの配列です。ディレクトリが存在していてもコンテンツを含んでいない時には空の配列が返ります。pathで指定されたディレクトリが存在しないか、アクセス時に何かエラーが起きた時はnilが返ります。 解説 検索は浅く行われます。したがって戻り値はサブディレクトリを含みません。戻り値の配列は現在のディレクトリ(".")、親ディレクトリ("..")、リソースフォーク("._")の文字列を含まず、シンボリックリンクを辿ることもしません。 使用可能な環境 Max OS X v10.5以降 関連項目 – currentDirectoryPath – fileExistsAtPath isDirectory – enumeratorAtPath – subpathsAtPath サンプルコード DesktopImage? FunHouse? ImageBrowserViewAppearance? ImageKitDemo? OutlineView? 宣言ファイル NSFileManager.h contentsOfDirectoryAtURL includingPropertiesForKeys options error copyItemAtPath toPath error copyItemAtURL toURL error createDirectoryAtPath withIntermediateDirectories attributes error createFileAtPath contents attributes createSymbolicLinkAtPath withDestinationPath error currentDirectoryPath delegate destinationOfSymbolicLinkAtPath error displayNameAtPath パスで与えられたファイルまたはディレクトリをユーザに提示するためのローカライズされた書式にして返します。 - (NSString *)dispalyNameAtPath (NSString *)path パラメータ path ファイルまたはディレクトリのパス。 戻り値 ファイルまたはディレクトリの名前 解説 戻り値は必要に応じてローカライズされています。たとえばシステムの言語としてフランス語を選択している場合、以下のコードのログは "Bibliothèque" です。 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);if ([paths count] 0) { NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex 0]; NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init]; NSString *displayNameAtPath = [fileManager displayNameAtPath documentsDirectory]; NSLog(@"%@", displayNameAtPath); [fileManager release];} 使用可能な環境 Max OS X v10.1以降 関連項目 – lastPathComponent ( NSString ) サンプルコード AlbumToSlideshow? AutomatorHandsOn? ComplexBrowser? Quartz Composer WWDC 2005 TextEdit? SourceView? 宣言ファイル NSFileManager.h enumeratorAtPath enumeratorAtURL includingPropertiesForKeys options errorHandler fileExistsAtPath fileExistsAtPath isDirectory fileSystemRepresentationWithPath init 初期化された NSFilemanager のインスタンスを返します。 - init 戻り値 初期化された NSFilemanager のインスタンスです。 解説 Mac OS X v 10.4 以前のバージョンでは init メッセージの送信は定義されていません。iOS と Mac OS X 10.5 以降のバージョンでレシーバを初期化します。 isDeletableFileAtPath isExecutableFileAtPath isReadableFileAtPath isWritableFileAtPath linkItemAtPath toPath error linkItemAtURL toURL error mountedVolumeURLsIncludingResourceValuesForKeys options moveItemAtPath toPath error 与えられたパスによって特定されるディレクトリまたはファイルをもう一方のパスで識別される別のファイルシステムの位置に移動します。 - (BOOL)moveItemAtPath (NSString *)srcPath toPath (NSString *)dstPath error (NSError **)error パラメータ srcPath 移動元のディレクトリまたはファイルのパス。srcPath は存在していなければなりません。 dstPath srcPath の移動先のディレクトリまたはファイルのパスです。移動先のディレクトリまたファイルが既に存在してはいけません。移動先のパスはディレクトリ名またはファイル名で終わっていなければなりません。ソース名が暗黙裏に採択されることはありません。 error エラーが発生した場合、戻ったときに問題を記述した NSError オブジェクトが含まれます。エラー情報が必要でない場合は NULL を渡します。 戻り値 移動のオペレーションが成功した場合は YES です。成功しない場合でもデリゲートのメッセージ fileManager shouldProceedAfterError movingItemAtPath toPath が YES を返せば moveItemAtPath toPath error も YES を返します。そうでない場合は NO です。 解説 ソースのパスと移動先のパスが同じデバイス上にない場合、NSFilenaMager は 移動先のパスにコピーを実行してからオリジナルを削除します。コピーが成功しなかった場合、このメソッドはエラーを返し、NSFileManager は不完全なコピーを削除します。オリジナルはそのまま残ります。 NSFileManager は移動オペレーションを開始するとき fileManager shouldMoveItemAtPath toPath をデリゲートに送ります。デリゲートが YES を返す場合、NSFilemanager はアイテムの移動を試みます。NO を返す場合、moveItemAtPath toPath error はアイテムの移動をしません。 NSFilemanager は工程でエラーに遭遇したとき fileManager shouldProceedAfterError movingItemAtPath toPath をデリゲートに送ります。デリゲートが YES を返す場合、そのとき NSFileManamer はエラーが発生しなかったものとして続行します。NO を返す場合、moveItemAtPath toPath error は終了し、エラーパラメータに戻ってエラーを渡します。 使用可能な環境 Max OS X v10.5以降 関連項目 - moveItemAtURL toURL error - fileManager shouldMoveItemAtPath toPath - copyItemAtPath toPath error - linkItemAtPath toPath error - removeItemAtPath error サンプルコード QTRecorder? 宣言ファイル NSFileManager.h moveItemAtURL toURL error 与えられたURLによって特定されるディレクトリまたはファイルをもう一方のURLで識別される別のファイルシステムの位置に移動します。 - (BOOL)moveItemAtURL (NSURL? *)srcURL toURL (NSURL? *)dstURL error (NSError **)error パラメータ srcURL 移動元のディレクトリまたはファイルのURL。srcURL は存在していなければなりません。 dstURL srcURL の移動先のディレクトリまたはファイルのURLです。移動先のディレクトリまたファイルが既に存在してはいけません。移動先のURLはディレクトリ名またはファイル名で終わっていなければなりません。ソース名が暗黙裏に採択されることはありません。 error エラーが発生した場合、戻ったときに問題を記述した NSError オブジェクトが含まれます。エラー情報が必要でない場合は NULL を渡します。 戻り値 移動のオペレーションが成功した場合は YES です。成功しない場合でもデリゲートのメッセージ fileManager shouldProceedAfterError movingItemAtURL toURL が YES を返せば moveItemAtURL toURL error も YES を返します。そうでない場合は NO です。 解説 ソースのパスと移動先のパスが同じデバイス上にない場合、NSFilenaMager は 移動先のパスにコピーを実行してからオリジナルを削除します。コピーが成功しなかった場合、このメソッドはエラーを返し、NSFileManager は不完全なコピーを削除します。オリジナルはそのまま残ります。 NSFileManager は移動オペレーションを開始するとき fileManager shouldMoveItemAtURL toURL をデリゲートに送ります。デリゲートが YES を返す場合、NSFilemanager はアイテムの移動を試みます。NO を返す場合、moveItemAtURL toURL error はアイテムの移動をしません。 NSFilemanager は工程でエラーに遭遇したとき fileManager shouldProceedAfterError movingItemAtURL toURL をデリゲートに送ります。デリゲートが YES を返す場合、そのとき NSFileManamer はエラーが発生しなかったものとして続行します。NO を返す場合、moveItemAtURL toURL error は終了し、エラーパラメータに戻ってエラーを渡します。 使用可能な環境 Max OS X v10.6 以降 関連項目 - moveItemAtPath toPath error - fileManager shouldMoveItemAtURL toURL - copyItemAtURL toURL error - linkItemAtURL toURL error - removeItemAtURL error 宣言ファイル NSFileManager.h removeItemAtPath error removeItemAtURL error replaceItemAtURL withItemAtURL backupItemName options resultingItemURL error setAttributes ofItemAtPath error setDelegate stringWithFileSystemRepresentation length subpathsAtPath subpathsOfDirectoryAtPath error 与えられたディレクトリに含まれるディレクトリとファイル(シンボリックリンクを含む)を返します。 - (NSArray *)subpathsOfDirectoryAtPath (NSString *)path error (NSError **)error パラメータ path リストアップするディレクトリのパス。 error エラーが起きた場合、そのエラーについて記述されたNSErrorオブジェクトが格納されます。エラー情報が必要ない場合はNULLを渡してください。 戻り値 pathで指定されたディレクトリとそのサブディレクトリに含まれるアイテムを再帰的に検索しそのファイルネームを表すNSStringオブジェクトの配列を返します。pathがシンボリックリンクであれば、subpathsOfDirectoryAtPath error メソッドはそのリンクを辿ります。[the device of the linked-to file]が取得できない場合はnilを返します。 解説 このディレクトリコンテンツのリストはかなり深くまで至り、ゆえに巨大なファイルシステムツリーではとても役立ちます。このメソッドは"."と".."をスキップします。 使用可能な環境 Max OS X v10.5以降 関連項目 – subpathsAtPath – contentsOfDirectoryAtPath error – enumeratorAtPath 宣言ファイル NSFileManager.h URLForDirectory inDomain appropriateForURL create error URLsForDirectory inDomains 委譲メソッド(Delegate Method) fileManager shouldCopyItemAtPath toPath NSFileManager オブジェクトは与えられたパスへのコピーを実行する直前にこのメッセージを送信します。 - (BOOL)fileManager (NSFileManager *)fileManager shouldCopyItemAtPath (NSString *)srcPath toPath (NSString *)dstPath パラメータ fileManager このメッセージを送信した NSFileManager オブジェクトです。 srcPath fileManager がコピーを実行しようとしているコピー元のファイルまたはディレクトリのパスです。 dstPath fileManager がコピーを実行しようとしているコピー先のファイルまたはディレクトリのパスです。 戻り値 この操作が続行されるべきなら YES を返します。そうでないならば、NO を返します。 解説 このメソッドが NO を返すと NSFilemanager はアイテムをコピーしようとすることを停止します。スキップされたアイテムがディレクトリの場合、そのディレクトリが内包するものはコピーされません。同様にこれらの内包するものについてデリゲートに通知しません。 使用可能な環境 Max OS X v10.5 以降 関連項目 - copyItemAtPath toPath error - fileManager shouldProceedAfterError copyingItemAtPath toPath - fileManager shouldCopyItemAtURL toURL 宣言ファイル NSFileManager.h fileManager shouldCopyItemAtURL toURL fileManager shouldLinkItemAtPath toPath fileManager shouldLinkItemAtURL toURL fileManager shouldMoveItemAtPath toPath NSFileManager オブジェクトは与えられたパスへの移動を実行する直前にこのメッセージを送信します。 - (BOOL)fileManager (NSFileManager *)fileManager shouldMoveItemAtPath (NSString *)srcPath toPath (NSString *)dstPath パラメータ fileManager このメッセージを送信した NSFileManager オブジェクトです。 srcPath fileManager が移動を実行しようとしている移動元のファイルまたはディレクトリのパスです。 dstPath fileManager が移動を実行しようとしている移動先のファイルまたはディレクトリのパスです。 戻り値 この操作が続行されるべきなら YES を返します。そうでないならば、NO を返します。 解説 このメソッドが NO を返すと NSFilemanager はアイテムの移動を停止します。移動のオペレーションでは、ソースのパスと移動先のパスが同じデバイス上にない場合、NSFilenaMager は 移動先のパスにコピーを実行してからオリジナルを削除します。コピーが成功しなかった場合、NSFileManager はエラーを返し、不完全なコピーを削除します。オリジナルはそのまま残ります。 使用可能な環境 Max OS X v10.5 以降 関連項目 - moveItemAtPath toPath error - fileManager shouldProceedAfterError movingItemAtPath toPath 宣言ファイル NSFileManager.h fileManager shouldMoveItemAtURL toURL NSFileManager オブジェクトは与えられた URL への移動を実行する直前にこのメッセージを送信します。 - (BOOL)fileManager (NSFileManager *)fileManager shouldMoveItemAtURL (NSURL? *)srcURL toURL (NSURL? *)dstURL パラメータ fileManager このメッセージを送信した NSFileManager オブジェクトです。 srcURL fileManager が移動を実行しようとしている移動元のファイルまたはディレクトリの URL です。 dstPath fileManager が移動を実行しようとしている移動先のファイルまたはディレクトリの URL です。 戻り値 この操作が続行されるべきなら YES を返します。そうでないならば、NO を返します。 解説 このメソッドが NO を返すと NSFilemanager はアイテムの移動を停止します。移動のオペレーションでは、ソースの URL と移動先の URL が同じデバイス上にない場合、NSFilenaMager は 移動先の URL にコピーを実行してからオリジナルを削除します。コピーが成功しなかった場合、NSFileManager はエラーを返し、不完全なコピーを削除します。オリジナルはそのまま残ります。 使用可能な環境 Max OS X v10.6 以降 関連項目 - moveItemAtURL toURL error - fileManager shouldProceedAfterError movingItemAtURL toURL 宣言ファイル NSFileManager.h fileManager shouldProceedAfterError copyingItemAtPath toPath fileManager shouldProceedAfterError copyingItemAtURL toURL fileManager shouldProceedAfterError linkingItemAtPath toPath fileManager shouldProceedAfterError linkingItemAtURL toURL fileManager shouldProceedAfterError movingItemAtPath toPath NSFileManager オブジェクトは与えられたパスへの移動を実行する間にエラーが発生した場合、このメッセージを送信します。 - (BOOL)fileManager (NSFileManager *)fileManager shouldProceedAfterError (NSError *)error movingItemAtPath (NSString *)srcPath toPath (NSString *)dstPath パラメータ fileManager このメッセージを送信した NSFileManager オブジェクトです。 error 移動を実行する間に発生したエラーです。 srcPath fileManager が移動を実行しようとしている移動元のファイルまたはディレクトリのパスです。 dstPath fileManager が移動を実行しようとしている移動先のファイルまたはディレクトリのパスです。 戻り値 この操作が続行されるべきなら YES を返します。そうでないならば、NO を返します。 解説 このメソッドが YES を返す場合、NSFileManager のインスタンスはエラーが発生しなかったものとして動作を継続します。NO を返す場合、アイテムの移動を停止し moveItemAtPath toPath error は NO を返します。そして、このメソッドのエラーの引数にエラーを提供します。 使用可能な環境 Max OS X v10.5 以降 関連項目 - moveItemAtPath toPath error - fileManager shouldMoveItemAtPath toPath 宣言ファイル NSFileManager.h fileManager shouldProceedAfterError movingItemAtURL toURL NSFileManager オブジェクトは与えられた URL への移動を実行する間にエラーが発生した場合、このメッセージを送信します。 - (BOOL)fileManager (NSFileManager *)fileManager shouldProceedAfterError (NSError *)error movingItemAtURL (NSURL? *)srcURL toURL (NSURL? *)dstURL パラメータ fileManager このメッセージを送信した NSFileManager オブジェクトです。 error 移動を実行する間に発生したエラーです。 srcURL fileManager が移動を実行しようとしている移動元のファイルまたはディレクトリの URL です。 dstURL fileManager が移動を実行しようとしている移動先のファイルまたはディレクトリの URL です。 戻り値 この操作が続行されるべきなら YES を返します。そうでないならば、NO を返します。 解説 このメソッドが YES を返す場合、NSFileManager のインスタンスはエラーが発生しなかったものとして動作を継続します。NO を返す場合、アイテムの移動を停止し moveItemAtURL toURL error は NO を返します。そして、このメソッドのエラーの引数にエラーを提供します。 使用可能な環境 Max OS X v10.6 以降 関連項目 - moveItemAtURL toURL error - fileManager shouldMoveItemAtURL toURL 宣言ファイル NSFileManager.h fileManager shouldProceedAfterError removingItemAtPath fileManager shouldProceedAfterError removingItemAtURL fileManager shouldRemoveItemAtPath fileManager shouldRemoveItemAt 定数(Constants) Mounted Volume Enumeration Options Directory Enumeration Options NSFileManagerItemReplacementOptions ファイル属性キー(File Attribute Keys) これらのキーは - setAttributes ofItemAtPath error 、 - attributesOfItemAtPath error 、 - createDirectoryAtPath withIntermediateDirectories attributes error 、 - createFileAtPath contents attributes のメソッドを使って得たNSDictionaryオブジェクトに格納されているファイル属性値を取得する為のものです。 NSString * const NSFileType; NSString * const NSFileSize; NSString * const NSFileModificationDate; NSString * const NSFileReferenceCount; NSString * const NSFileDeviceIdentifier; NSString * const NSFileOwnerAccountName; NSString * const NSFileGroupOwnerAccountName; NSString * const NSFilePosixPermissions; NSString * const NSFileSystemNumber; NSString * const NSFileSystemFileNumber; NSString * const NSFileExtensionHidden; NSString * const NSFileHFSCreatorCode; NSString * const NSFileHFSTypeCode; NSString * const NSFileImmutable; NSString * const NSFileAppendOnly; NSString * const NSFileCreationDate; NSString * const NSFileOwnerAccountID; NSString * const NSFileGroupOwnerAccountID; NSString * const NSFileBusy; 定数 NSFileAppendOnly ファイルが読み取り専用かどうかを示すファイル属性辞書のキーです。 対応する値は論理値を格納したNSNumberオブジェクトです。 Mac OS X v10.2以降で使用可能です。 NSFileManager.hで宣言されています。 NSFileBusy ファイルが使用中かどうかを示すファイル属性辞書のキーです。 対応する値は論理値を格納したNSNumberオブジェクトです。 Mac OS X v10.4以降で使用可能です。 NSFileManager.hで宣言されています。 NSFileCreationDate ファイルの作成日を示すファイル属性辞書のキーです。 対応する値はNSDateオブジェクトです。 Mac OS X v10.2以降で使用可能です。 NSFileManager.hで宣言されています。 NSFileOwnerAccountName ファイル所有者の名前を示すファイル属性辞書のキーです。 対応する値はNSStringオブジェクトです。 Mac OS X v10.0以降で使用可能です。 NSFileManager.hで宣言されています。 NSFileGroupOwnerAccountName ファイル所有者グループの名前を示すファイル属性辞書のキーです。 対応する値はNSStringオブジェクトです。 Mac OS X v10.0以降で使用可能です。 NSFileManager.hで宣言されています。 NSFileDeviceIdentifier ファイルが存在するデバイスのIDを示すファイル属性辞書のキーです。 対応する値はunsignd long型を格納したNSNumberオブジェクトです。 Mac OS X v10.0以降で使用可能です。 NSFileManager.hで宣言されています。 NSFileExtensionHidden ファイルの拡張子が隠れているかどうかを示すファイル属性辞書のキーです。 対応する値は論理値を格納したNSNumberオブジェクトです。 Mac OS X v10.1以降で使用可能です。 NSFileManager.hで宣言されています。 NSFileGroupOwnerAccountID ファイルのグループIDを示すファイル属性辞書のキーです。 対応する値はunsigned long型を格納したNSNumberオブジェクトです。 Mac OS X v10.2以降で使用可能です。 NSFileManager.hで宣言されています。 NSFileHFSCreatorCode ファイルのHFSクリエータコードを示すファイル属性辞書のキーです。 対応する値はunsigned long型を格納したNSNumberオブジェクトです。適切な値についてはHFS File Types?を参照してください。 Mac OS X v10.1以降で使用可能です。 NSFileManager.hで宣言されています。 NSFileHFSTypeCode ファイルのHFSタイプコードを示すファイル属性辞書のキーです。 対応する値はunsigned long型を格納したNSNumberオブジェクトです。適切な値についてはHFS File Types?を参照してください。 Mac OS X v10.1以降で使用可能です。 NSFileManager.hで宣言されています。 NSFileImmutable ファイルが変更可能かどうかを示すファイル属性辞書のキーです。 対応する値は論理値を格納したNSNumberオブジェクトです。 Mac OS X v10.2以降で使用可能です。 NSFileManager.hで宣言されています NSFileModificationDate ファイルの最終変更日を示すファイル属性辞書のキーです。 対応する値はNSDateオブジェクトです。 Mac OS X v10.0以降で使用可能です。 NSFileManager.hで宣言されています。 NSFileOwnerAccountID ファイルの所有者のアカウントIDを示すファイル属性辞書のキーです。 対応する値はunsignd long型を格納したNSNumberオブジェクトです。 Mac OS X v10.2以降で使用可能です。 NSFileManager.hで宣言されています。 NSFilePosixPermissions ファイルの[Posix permissions]を示すファイル属性辞書のキーです。 対応する値はunsignd long型を格納したNSNumberオブジェクトです。 Mac OS X v10.0以降で使用可能です。 NSFileManager.hで宣言されています。 NSFileReferenceCount ファイルのリファレンスカウントを示すファイル属性辞書のキーです。 対応する値はunsignd long型を格納したNSNumberオブジェクトです。 この数字はファイルへのハードリンクの数です。 Mac OS X v10.0以降で使用可能です。 NSFileManager.hで宣言されています。 NSFileSize ファイルサイズをバイト単位で示すファイル属性辞書のキーです。 対応する値はunsignd long long型を格納したNSNumberオブジェクトです。 重要 ファイルがリソースフォークを持っている場合、戻り値にはその分のサイズは含まれません。 Mac OS X v10.0以降で使用可能です。 NSFileManager.hで宣言されています。 NSFileSystemFileNumber ファイルのファイルシステムナンバーを示すファイル属性辞書のキーです。 対応する値はunsignd long型を格納したNSNumberオブジェクトです。[The value corresponds to the value of st_ino, as returned by stat(2).] Mac OS X v10.0以降で使用可能です。 NSFileManager.hで宣言されています。 NSFileType ファイルタイプを示すファイル属性辞書のキーです。 対応する値はNSStringオブジェクトです(適切なlink_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。{「NSFileType Attribute Values」を参照してください)。 Mac OS X v10.0以降で使用可能です。 NSFileManager.hで宣言されています。 解説 NSFileDeviceIdentifierはリモートデバイスのIDにアクセスするのに使われます。 宣言ファイル NSFileManager.h NSFileType Attribute Values File-System Attribute Keys Resource Fork Support
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RGSS3 ウインドウ カーソル スクリプト メニュー 自作メニュー 表示 引用元:ツクール総合 初心者質問スレ Lv.3 2014-10-15 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 01 12 17 ID S5wzGbaE ステータス画面の現在の経験値と次のレベルまで の表示を消したいのですが スクリプトのどこを消せばいいか教えてください Window_Statusかなと思ったのですが見つからないので… 宜しくお願いします 31 :30:2013/01/11(金) 01 13 04 ID S5wzGbaE すみません、VXACEです 記入をするのを忘れていました 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 02 42 25 ID MNPUw0rY 質問失礼します、VXace初心者です。戦闘のない物語を作っています。 メニュー<アイテム<アイテムタブの選択<アイテム中身の表示 と、初期設定ではなっていますが、アイテムタブの選択を飛ばして メニュー画面のアイテムからエンター1つで直接、アイテムの中身の表示はできますか? アイテムタブをなくす方法でも構わないのでお願いします。 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 13 00 57 ID Yngim.uE 30 Window_Statusにdraw_exp_infoっていうあからさまなメソッドあるけどそれコメントアウトしてもダメなの? 32 タブ消すのはWindowの構造分かってないとめんどくさい。 ウィンドウを1個消してその分の幅を計算しなおさないとダメだから色々弄らないとダメ。 シーンに入ったときにアイテムウィンドウに飛ばすだけならScene_Itemのstartの一番下にon_category_okとでも書き足せばいいんじゃないの。 キャンセルでメニューに戻すならcreate_item_windowの @item_window.set_handler( cancel, method( on_item_cancel))を @item_window.set_handler( cancel, method( return_scene))に書き換えればできるはず。 まあ、試してないけども。 要するにスクリプト弄らないとダメです。 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 22 04 19 ID qt18blIM 33 回答ありがとうございます。 アイテムタブには既にアイテムの1つしか置いてないので タブの枠を消せたら、と思ったのですが 簡単にはいかないのですね。 メニュー<アイテム<中身 と、直接リンクさせるようにスクリプトを組むことはできませんか? 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 04 53 19 ID 0kHUm1A. 32の方ではありませんが、全く同じことをしたいと思っていたので質問させていただきます。 個人的にはアイテムタブは消さずにメニュー<アイテム<中身という流れを作りたいと思っていたので、 33の方の下の方法を試してみたところ、アイテムから中身に直接カーソルが繋がり、思っていた通りになったのですが 上のアイテムタブの部分もカーソルで選択された状態になっていて、ずっと点滅しています。 この点滅を無くしたいと思うのですが…スクリプトのどの部分を変更すればいいのでしょうか? 39の方とほぼ質問が被っていますが、宜しくお願い致します。 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 07 41 55 ID 6X6kEN56 45 タブの点滅をなくすには、追加したon_category_okの直上に@category_window.deactivateって書けばおk 39 タブウィンドウそのものをなくすなら上の処理に加えて、 @category_window.hideをon_category_okの下に追加、と create_item_windowの wy = @category_window.y + @category_window.heightを wy = @category_window.yに書き換え でいけるんじゃない。 実質的にはカテゴリーウィンドウを見えなくしてるだけで処理をなくしてるわけじゃないけど。 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 09 26 48 ID 0kHUm1A. 45です 返答ありがとうございます 申し訳ありません…点滅を消す、ではなく、アイテムタブにかかっている半透明のカーソル選択自体を消す方法、と書くべきでした… 何度もお聞きして申し訳ありませんが、教えて頂けると幸いです 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 10 15 53 ID gcFMLHsw @category_window.deactiveを追加した上で、さらにその下に@category_window.unselectを追加で消えると思う 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 10 26 39 ID 0kHUm1A. 48 カーソルを消去することが出来ました 返信ありがとうございました 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 13 10 20 ID 0kHUm1A. 再度書き込み申し訳ありません @category_window.unselec を追加したところ、カーソルは消えたのですが 入手したアイテムが一瞬だけ表示され、すぐに消えてしまうようになってしまいました(選択も出来ません) 再度確認すると、上記の追加前までは普通に表示されていました 原因が分かる方がおりましたら、ご教授をお願い致します 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 14 40 40 ID uj3a65oc @category_window.unselect なんか実行したら表示されるわけないw アイテムのカテゴリ選択を無くして、アイテムだけしか表示されなくていいなら ↓を素材として突っ込むだけでいい class Scene_Item Scene_ItemBase #-------------------------------------------------------------------------- # ● カテゴリウィンドウの作成(エイリアス) #-------------------------------------------------------------------------- alias item_only_create_category_window create_category_window def create_category_window item_only_create_category_window @category_window.hide.deactivate end #-------------------------------------------------------------------------- # ● アイテムウィンドウの作成【再定義】 #-------------------------------------------------------------------------- def create_item_window wy = @category_window.y wh = Graphics.height - wy @item_window = Window_ItemList.new(0, wy, Graphics.width, wh) @item_window.viewport = @viewport @item_window.help_window = @help_window @item_window.set_handler( ok, method( on_item_ok)) @item_window.set_handler( cancel, method( return_scene)) @category_window.item_window = @item_window @item_window.activate.index = 0 end end 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 15 24 02 ID gcFMLHsw タブを消さずにカーソルだけ非表示にしたいんじゃ・・・ unselectは試してなかったから間違ってます。ごめんなさい。 もういっそ、@category_window.cursor_rect=Rect.new(-100,0,32,32) とかで無理やりカーソルを画面外に放り出してやればいいんでないだろうか まあ、これも試してないけど 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 17 52 11 ID R6riQghk ごめんなさい、試してみたらカーソルを追い出す方法だと無理だね… class Window_ItemCategory Window_HorzCommand alias ___update update def update self.active ? ___update super end end class Scene_Item Scene_ItemBase alias ___start start def start ___start @category_window.deactivate.unselect @item_window.set_handler( cancel, method( return_scene)) on_category_ok end end これを▼ メインの真上に貼ったらどうかな? 一応試した感じはちゃんと動いてるみたいだけども… なんでカテゴリウィンドウは非アクティブ時もアイテムリスト監視してるんだ… 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 20 17 29 ID yKG2Dl7g 50です 返信ありがとうございます 53の方のスクリプトを追加したところ、正常に作動致しました アイテム増減などを試しましたが、その他の問題も見られないようです いつか修正したいと思っていたところだったので大変助かりました ご教授ありがとうございました
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Q. How do I change user name (rename user name) or UID under Linux operating system? A. Use the usermod command to change user name under Linux. it modifies the system account files to reflect the changes that are specified on the command line. Syntax is as follows usermod -l login-name old-name Where, = The name of the user will be changed from old-name to login_name. Nothing else is changed. In particular, the user s home directory name should probably be changed to reflect the new login name. usermod -u UID username Where, = The numerical value of the user s ID (UID) . This value must be unique, unless the -o option is used. The value must be non-negative. Values between 0 and 99 are typically reserved for system accounts. Any files which the user owns and which are located in the directory tree rooted at the user s home directory will have the file user ID changed automatically. Files outside of the user s home directory must be altered manually. Task Change username from tom to jerry Type usermod command as follows # id tom # usermod -l jerry tom # id jerry # id tom Task Change user tom UID from 5001 to 10000 Type usermod command as follows # id tom # usermod -u 10000 tom # id tom Read man page of usermod for more information. 参考URL 参考URL As I recall, usermod only updates UIDs for files in the user’s home directory and the mail spool. You also have to consider files in /tmp or /var that can be persistent between user sessions, or even reboots depending on your OS. I just do this to ensure that all files have been changed, find / -user 5001 -exec chown -h 10000 {} \; or maybe this, find / -user 5001 | xargs chown -h 10000 Use the ‘-h’ switch to chown so that it updates the ownership of symbolic links rather than what the symlink points to. sudo -i gedit /etc/login.defs Change the value UID_MIN to 501 Change the value GID_MIN to 501 Save the file and exit. sudo -i gedit /etc/group Substituting powermonkey for your username look for a line like this powermonkey x 1000 and change it to (switching out your username for powermonkey) this powermonkey x 501 Save and exit. sudo -i gedit /etc/passwd powermonkey x 1000 1000 Powermonkey,,,, /home/powermonkey /bin/bash and now change it to this powermonkey x 501 501 Powermonkey,,,, /home/powermonkey /bin/bash save and exit You’ll now need to change all the file permissions in your home folder. This is easy enough to do. Go to Administration Groups and Users or type users-admin in the terminal. Unlock the GUI with your password, add a new user called temp. Click on advanced setting to give the user permission to administrate the computer. Save all of your settings and when you’re done, log out and log back in as the new user temp. Open a terminal and type as follows, again using powermonkey as a substitute for your normal username. sudo -i cd /home chown 501 501 powermonkey end
https://w.atwiki.jp/ntemacs/pages/42.html
■ Windows版 Emacs 共通の設定 【お知らせ】 2017/05/25 追記 Language Server Protocol client for Emacs というのもあるようです。 https //github.com/emacs-lsp/ 2017/04/05 追記 OmniSharp も面白そうです。 http //qiita.com/haripo/items/bbe2b91b83bf3c71dac8 2015/05/19 追記 Cygwin版 Emacs に対応しました。設定を MinGW版 Emacs と Cygwin版 Emacs で共有できるようにするため、パスの指定方法を cygpathコマンド で言うところの unix形式 に統一しています。MinGW版 Emacs を利用する場合、Cygwin の導入、cygdriveプレフィクス の / 設定、cygwin-mount.el のインストールが行われていれば(gnupack-11.00 の標準設定)、うまく動くと思います。(もしうまく動かない場合には、パスを mixed形式(c /foo/bar のような形式) に変更してみてください。) 2015/05/18 追記 Eclipse に pleiades をインストールする場合に eclimd が起動しない対策をアドバイスを用いて対応しました。 (この対応により、eclipse.ini の修正は不要となりました。) 【本題】 emacs-eclim を使うための設定です。 1) Eclipse、JDK をインストールする。 2015/5/18 時点で最新の eclim は、v2.4.1です。 http //eclim.org このeclim を利用するには、Eclipse 4.4.x(Luna) と JDK 1.7 以上が必要です。 http //eclim.org/install.html 必要に応じて、pleiades もインストールしてください。 2) eclim をインストールする。 次のコマンドでインストールできます。途中、vimfiles のディレクトリがないと怒られますが、"作らない"(いいえ)を選択し、「Do not install vim files (emacs users only)」にチェックを入れ、進んでください。 java -jar eclim_2.4.1.jar http //eclim.org/install.html#installing-upgrading 3) emacs-eclim、auto-complete をインストールする。 melpa からインストールしてください。 4) emacs-eclim の設定をする。 https //github.com/senny/emacs-eclim 上記のページを参考にしながら、以下のような設定を行ってください。eclim-executable の変数の設定では、コメントに書いているとおり、ドライブの指定方法に留意してください。 また、Eclipse のインストールパスと workspace のディフォルトパスは適宜変更してください。 (require cl-lib) (require eclim) (global-eclim-mode) (require eclimd) (custom-set-variables (eclim-eclipse-dirs ("/c/opt/eclipse")) ;; MinGW版 Emacs の場合、「c /」を使った表記とすると eclim--call-process から ;; 呼ばれる shell-command-to-string が正常に動作しない。 ;; (shell-quote-argument で追加されたエスケープ文字をうまく処理できないようだ。) ;; 理由は分らないが、「c /」の前にスペースを入れるか、unixタイプのパスとすると ;; 動作することを確認している。 ;; × (eclim-executable "c /usr/local/eclipse_4.4/eclim.bat") (eclim-executable "/c/opt/eclipse/eclim.bat") (eclimd-executable "/c/opt/eclipse/eclimd.bat") (eclimd-default-workspace "/c/home/workspace") ;; eclimd の起動が完了するのを待たない(*eclimd* バッファで起動の状況を確認できます) (eclimd-wait-for-process nil)) ;; Eclipse に pleiades をインストールしている場合に eclimd が起動しないことの対策 (advice-add start-eclimd around (lambda (orig-fun rest args) (let ((default-directory (file-name-directory (expand-file-name eclimd-executable)))) (apply orig-fun args)))) ;; executable-find によるチェックにより、eclimd が起動できない場合の対策 (advice-add start-eclimd around (lambda (orig-fun rest args) (cl-letf (((symbol-function executable-find) (symbol-function identity))) (apply orig-fun args)))) ;; Workspace directory を windows形式のパス に変換する (advice-add start-eclimd before (lambda (orig-fun rest args) (interactive (list (read-directory-name "Workspace directory " eclimd-default-workspace nil t))) (setf (nth 0 args) (if (fboundp cygwin-convert-file-name-to-windows) (cygwin-convert-file-name-to-windows (expand-file-name (nth 0 args))) (expand-file-name (nth 0 args)))))) (when (eq os-type cygwin) ;; 作成するコマンドにファイルのパスが含まれていれば、mixed形式 のパスに変換する (advice-add eclim--make-command around (lambda (orig-fun rest args) (cl-letf (((symbol-function shell-quote-argument-original) (symbol-function shell-quote-argument)) ((symbol-function shell-quote-argument) (lambda (argument) (shell-quote-argument-original (replace-regexp-in-string "^/\\([a-zA-Z]\\)/" "\\1 /" argument))))) (apply orig-fun args))))) ;; auto-complete の設定を行う ;; http //dev.ariel-networks.com/wp/documents/aritcles/emacs/part9 ;; http //cx4a.org/software/auto-complete/manual.ja.html (require auto-complete-config) (ac-config-default) ;; emacs-eclim source の追加を行う (require ac-emacs-eclim-source) (ac-emacs-eclim-config) ;; 補完を自動的に開始しない (setq ac-auto-start nil) ;; TABキーで補完を開始する(TABキーをコンテキストに応じて補完用のキーにする) (ac-set-trigger-key "TAB") ;; 次候補、前候補を選択するキーを設定する (define-key ac-complete-mode-map (kbd "C-n") ac-next) (define-key ac-complete-mode-map (kbd "C-p") ac-previous) ;; デバッグメッセージを表示する ;; (eclim-toggle-print-debug-messages) ;; java-mode で eclim-mode を有効にする (add-hook java-mode-hook eclim-mode) 5) eclimd を起動する。 M-x start-eclimd で起動してください。 正常に起動したかは、別途開く DOS窓 で確認してください。 なお、Windows から eclimd.bat をダブルクリックすることでも起動可能ですが、この場合、パラメータとして workspaceパスを渡すことができません。 次のページの「For Windows」で始まる行以降にこの対策方法が載っていますので、eclimd.bat を直接起動させたい方は参考としてください。 http //eclim.org/faq.html 6) NTEmacsを立ち上げ、eclim-emacs を起動する。 M-x eclim-project-mode 7) Eclipse のプロジェクトを選択し、編集するソースファイルを開く。 8) eclim で始まるいろいろなコマンドを試す。 helm の場合、C-c C-e C-h でコマンドの一覧を確認できます。 9) eclimd を停止する。 M-x stop-eclimd で停止してください。DOS窓 の×で停止すると、Javaエラーとなります。 なお、M-x start-eclimd を使わずに Eclipse を GUI で立ち上げ、eclimd を起動する方法があります。 この場合は、5) の代わりに Eclipse を立ち上げ、メニューから以下を辿って eclimd を起動してください。起動は初回のみで OK です。 日本語メニューの場合) ウインドウ ビューの表示 その他 Eclim eclimd 英語メニューの場合) Window Show View Other Eclim eclimd また、eclimd を外部の DOS窓 を開かずに、Emacs のバッファ内で起動する方法があります。 ちょっとトリッキーな設定が必要となりますが、興味のある方は以下を参考にして試してみてください。 1) eclimd-executable の設定を次のとおりに変更する。 (custom-set-variables (eclimd-executable "/c/opt/eclipse/eclimd.sh")) Eclipse のインストールパスは適宜変更してください。 2) Eclipse のインストールディレクトリ(eclim.bat がある場所)に次のスクリプトを eclimd.sh として格納する。 eclimd.sh #!/bin/sh # -*- coding utf-8-unix -*- export SHELLOPTS set -o igncr function pwd() { cygpath -m `/bin/pwd`; } export -f pwd `dirname $0`/plugins/org.eclim_2.4.1/bin/eclimd "$@" 3) eclimd を起動する。 M-x start-eclimd で起動してください。 正常に起動したかは、*eclimd* バッファを確認することでわかります。 こちらの環境では次のページに書かれている問題が発生したので、「%JAVA_HOME%\bin」をPathの一番最初に移動しました。 http //d.hatena.ne.jp/happynow/20120521/1337599059 4) eclimd を停止する。 M-x stop-eclimd で停止してください。 変更履歴 2014/09/26 このページを作成した。 2014/09/27 start-eclimd と stop-eclimd を動かすための設定を追加した。 2014/09/29 eclimd を eclimd.bat で起動した際の停止方法を追記した。 2014/09/29 eclimd-wait-for-process の設定を追加した。 2014/09/30 eclimd.sh のスクリプト内容の見直しを行った。 2014/09/30 eclim-executable の設定内容を変更した。(「/c/」から始まる文字列を、最初にスペースの入った「 c /」の文字列で始まるようにした。) 2014/10/01 eclimd.bat の起動方法を変更した。また、eclimd.sh の内容を修正した。 2015.05.18 Eclipse に pleiades をインストールする場合に eclimd が起動しない対策をアドバイスを用いて対応しました。(eclipse.ini の修正は不要となりました。) 2015.05.19 Cygwin版 Emacs に対応した。 2015/09/13 advice を Emacs-24.4 以降の書式に見直した。
https://w.atwiki.jp/mpegonmac/pages/39.html
DVDの動画、音声、字幕データを吸い出してHDD等に移し、コピー&加工可能な状態にする行為。以下のツールが一般的らしい。 OSex(英語) DVDBackup(日本語) MacTheRipper(英語) それぞれに一長一短あり。俺的にはOSex最高。なんたって名前が(ry 用語説明に戻る
https://w.atwiki.jp/macostancom/pages/18.html
2ch新Mac板、本スレッド おい、そこの絵心のあるやつ、MacOSたん描こうぜ 「まとめツール」を使って作ったログ ※誰か、Datファイルもっている人、補完してください おい、そこの絵心のあるやつ、MacOSたん描こうぜ (1-200)[ 未作成 ] おい、そこの絵心のあるやつ、MacOSたん描こうぜ (201-400)[ 未作成 ] おい、そこの絵心のあるやつ、MacOSたん描こうぜ (401-600)[ 未作成 ] おい、そこの絵心のあるやつ、MacOSたん描こうぜ (601-800)[ 未作成 ] おい、そこの絵心のあるやつ、MacOSたん描こうぜ (801-1000)[ 未作成 ]
https://w.atwiki.jp/wiki3_itunes/pages/21.html
ビジュアライザ iTunes のビジュアライザはPlug-inとして追加ができます。 Plug-in は "/Users/「ホームフォルダ」/Library/iTunes/iTunes Plug-ins" にインストールします。 「iTunes Plug-ins」フォルダが存在しなければ自分で同名のフォルダを作成します。 ビジュアライザプラグイン AmanoFFT 再生中の曲のパワースペクトルを表示するプラグイン Arkaos Visualizer ビジュアルエフェクト Collage 再生中の曲に関連する画像を表示 DHG-BlueStarWarpX ビジュアルエフェクト DHG-DarkSosaiBayX 音を3D波形で表現するビジュアルエフェクト DHG-FlowerPowerFlowX 花が飛び交うビジュアルエフェクト DHG-FreeFireBirdX 音を3D波形で表現するビジュアルエフェクト dxpPlay ビジュアルエフェクト fielder シンプルなデザインのビジュアルエフェクト G-Force 様々なビジュアルエフェクトが楽しめるプラグイン iGoom ビジュアルエフェクト Jacket 画像を表示するプラグイン KASIMO KASIMO Viewerは、iTunesで再生中の曲の歌詞を表示するプラグインソフトウェアです。 LED Spectrum Analyser VU スペアナ表示*iTunesで不具合が出ることがある magnetosphere 光が飛び交うビジュアルエフェクト MatrixJam MATRIX 風ビジュアルエフェクト Pastelflow for iTunes 季節に関連したビジュアルエフェクトが多く入ったプラグイン集 Soundscape OpenGL で描かれる3D空間の中を飛び回るビジュアルエフェクト Volcano Kit シンプルなデザインのビジュアルエフェクト Vortex 円を描くビジュアライザ vTunes OpenGL ビジュアルエフェクト WhiteCap 様々なビジュアルエフェクトが楽しめるプラグイン その他 Darkroom G-Force と WhiteCap を QuickTime ムービーに書き出す*iTunes のビジュアライザではない iTunes Visual Plug-ins SDK ビジュアルプラグインの SDK ビジュアルプラグインの テクニカルノート(日本語訳)